Esta indústria gera mais volume de negócios que a música e o cinema combinados, destaca o estudo, realizado com 4.000 jogadores em quatro dos maiores mercados mundiais (China, Japão, Reino Unido e Estados Unidos).
"A emergência de novas plataformas de jogos e a evolução da demografia fazem com que as empresas de jogos se concentrem cada vez menos no produto e cada vez mais na experiência", disse Seth Schuler, responsável pela indústria de software e plataformas na Accenture.
O mercado de vídeogames conta com 2,7 bilhões de jogadores no planeta e cresceu em 500 milhões de usuários nos últimos três anos.
A previsão é de que continue crescindo e que some mais 400 milhões de jogadores até o final de 2023.
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