"Identificamos a causa raiz e a solução", escreveu no Twitter a empresa com sede na Califórnia, acrescentando que estava "trabalhando para colocar as coisas online novamente".
O site da Roblox exibe um aviso que diz: "Estamos fazendo coisas ainda mais incríveis. Voltaremos em breve."
Em um comunicado à revista The Verge, a companhia esclareceu que o problema não foi causado por uma invasão. "Acreditamos ter identificado uma causa interna subjacente do apagão sem evidências de uma intrusão externa", explicou um porta-voz.
Com seus avatares semelhantes a Legos e codificação fácil de aprender para programadores iniciantes, o aplicativo de jogos se tornou um próspero clube para jogadores jovens, a maioria deles com menos de 16 anos.
A Roblox, que tem cerca de 33 milhões de usuários, também paga seus criadores de jogos iniciantes e avançados, por meio de microtransações.
A empresa abriu seu capital em Wall Street em março, a 70 dólares por ação, e valia 84 no fechamento de sexta-feira, com uma capitalização de mercado de 48 bilhões.
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